W referacie zaprezentowana będzie koncepcja skorelowanych momentów zatrzymania
i
ich wykorzystanie
w zdefiniowaniu skorelowanej równowagi w grach dwuosobowych o
sumie niezerowej z zatrzymywaniem procesów
stochastycznych. Prezentowane
rezultaty są wynikiem wspólnych badań z Ramseyem (2003).
Historia gier z zatrzymywaniem procesów stochastycznych ma początek w pracy
Dynkina (1969). W takiej grze o sumie zerowej dwaj gracze obserwują proces
stochastyczny będący
procesem wypłat w ciągu gier. Gracze mogą zatrzymać
obserwację
procesu, z tym, że o zatrzymaniu obserwacji decydują na przemian w
kolejnych dniach. Podejmując decyzję o zatrzymaniu obserwacji gracze decydują o
wypłacie. Model tej gry doczekał się
wielu uogólnień, szczegółowych badań modeli
ogólnych i rozwiązań przykładów zarówno dla
przypadku gier zdefiniowanych przez
procesy z czasem dyskretnym jak i ciągłym. Rozważane są gry antagonistyczne
o sumie zerowej i niezerowej.
W badanich nad istnieniem rozwiązań dla tych modeli ważną klasą strategii
okazały się
zrandomizowane momenty zatrzymania. Podobnie jak dla gier
macierzowych, zrandomizowane
strategie zatrzymania stały się punktem wyj^Ücia dla
koncepcji rozwiązań dopuszczających pewien
rodzaj komunikacji między graczami.
Prezentowana koncepcja skorelowanych momentów zatrzymania i ich wykorzystanie
w zdefiniowaniu skorelowanej równowagi w grach ze stopowaniem procesów jest
oparta na pomy^ÜAumanna (1974) skorelowanej równowagi w grach macierzowych i
zastosowaniach tej koncepcji
w różnych modelach gier przez Forges (1986),
Gerard-Varet i Moulina (1978),
Nowaka (1992,1993). Wprowadzona komunikacja
między graczami pozwala na zdefiniowanie szczególnych klas rozwiązań,
zastosowanych przez Greenwald i Halla (2003), a zbliżonych do koncepcji
rozwiązań kooperacyjnych omówionych przez
Thomsona (1994) i Radzika (1998).
Ilustracją dla wprowadzonych rozwiązań są przykłady modeli dwuosobowych wyboru
najlepszego obiektu (,,problemu sekretarki'').
R.J. Aumann, Subjectivity and correlation in randomized strategies,
J. Math. Economics 1 (1974), 67 - 96.
E.B. Dynkin, Game variant of a problem on optimal stopping, Soviet Math.
Dokl. 10 (1969), 270 - 274.
F.Forges, An approach to communication equilibria, Econometrica
\textbf{54} (1986), 1375 - 1385.
L.A. Gerard-Varet and H. Moulin, Correlation and duopoly, J. Econom.
Theory 19 (1978), 123-149.
Amy Greenwald and Keith Hall, Correlated {Q}-learning, Proc. Twentieth
International Conf. on Machine Learning (ICML-2003), August 21--24, 2003 (Tom
Fawcett and Nina Mishra, eds.), The AAAI Press, Washington DC, 2003,
pp. 242--249.
A.S Nowak, Correlated relaxed equilibria in nonzero-sum linear
differential games, J. Math. Anal. Appl. 163 (1992), 104 -- 112.
A.S. Nowak, Correlated equilibria in nonzero-sum differential games, J.
Math. Analysis and Appl. 174 (1993), no. 2, 539 -- 549.
T. Radzik, On a new solution concept for bargaining problems., Appl.
Math. 25 (1998), no. 3, 285--294.
D. Ramsey and K. Szajowski, Correlated equilibria in {M}arkov stopping
games, Tech. report, Institute of Mathematics, TU Wrocław, 2003.
William Thomson, Cooperative models of bargaining, Handbook of game
theory with economic applications. Handbooks in Economics. (R. J. et al.
Aumann, ed.), vol. 2, Elsevier, Amsterdam, 1994, pp. 1237--1284.
|